コラム

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対戦中に思考する感覚派プレイヤー

剣盾ランクバトルの思考法について考えてみました。論理に基づいた思考をしていると思いながら感覚に頼ったプレイングをしている人が自分を含めて多くいるように思えるので、その辺りについて丁寧に言語化していきます。
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努力値調整によって「本来の性能が失われる感覚」の正体について考察

ポケモンのランクバトルで、耐久調整や努力値調整をする時に感じる「本来の性能が失われている」という感覚の正体について、努力値振りの効率などの観点から考察してみました。USUMの例を挙げていますが、剣盾でも同じ理論になります。
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努力値調整をする利点・あえてぶっぱにする理由【剣盾ランクバトル】

ポケモンの努力値調整をする上で、ぶっぱ(極振り)をする場合と耐久調整をする場合、それぞれの利点と欠点などについてまとめてみました。ポケモンの調整を考える場合などに参考にしてください。
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ダイマックスはHP実数値が高い方が得なのか?【剣盾ランクバトル】

ソード・シールドのランクバトルで重要な要素であるダイマックスについて、ダイマックスするポケモンはHP実数値が高い方が有利になるのかどうかを考えてみました。努力値調整で防御・特防実数値よりもHP実数値を優先して高くした方が良いのか否かなどについて解説していきます。
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適切な16n-1調整【ランクバトルのHP調整解説】

ポケモンのランクバトルのHP調整である16n-1調整の適切な調整方法について解説してみました! 16n-1調整以外にも、2n-1調整や8n-1調整、16n+1調整などのHP調整についても解説していきます。
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努力値調整・耐久調整の効率的なやり方【剣盾ランクバトル】

努力値調整・耐久調整の手順を分かりやすく解説してみました! ランクバトルに潜る上で欠かせない努力値調整のやり方だけでなく、調整する上で必要になる実数値の計算式なども紹介しています。
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