対戦考察

努力値調整

努力値振りの方法解説【スカーレット・バイオレット】

スカーレット・バイオレットでの努力値振りの方法について、ドーピングアイテムを用いる方法と野生のポケモンを倒す方法の2種を解説します。
努力値調整

耐久調整のやり方について【ポケモン ランクバトル】

HP・防御・特防を調整する努力値調整である耐久調整のやり方について簡単に解説します。
努力値調整

乱数の妥協について【最高乱数以外耐え調整とは】

ランクバトル・レーティングバトルの耐久調整・火力調整で必要になる乱数の妥協について解説します。
ツール

技範囲評価ツール【VS複合タイプ】

ポケモンの等倍範囲・抜群範囲などの技範囲の優秀さを評価できるツールです。スカーレット・バイオレットの発売に合わせてリニューアルしました。
努力値調整

実数値調整についてまとめ

16n-1調整などのHP調整や、H=B+D調整、H=B・H=D調整、11n調整など、ポケモンの努力値調整・実数値調整について簡単にまとめて解説してみました。
ツール

素早さ実数値調整表【スカーレット・バイオレット】

スカーレット・バイオレットのランクバトルレギュレーションF(DLC藍の円盤ルール)で使用できる素早さ調整表です。
構築記事

【剣盾S7 最終188位】襷蜻蛉エスバ軸 ギャラミトムドラパ【シングル構築記事】

シーズン7の構築記事です。
構築記事

【剣盾S5 最終R2017】ミトム軸 汎用積みサイクル【シングル構築記事】

シーズン5の構築記事です。
努力値調整

耐久調整の解説と例外【H=B+D・H=B・H=Dなどの話】

剣盾ランクバトルで必要になる努力値調整において、H=B+DやH=B, H=Dの式などに関係する耐久調整の手順や例外パターンについて解説します。
構築記事

【剣盾S4 最終R2003】電鉱形而バンギアーマー 汎用積みサイクル【シングル構築記事】

シーズン4の構築記事です。
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