ストーリーネタ

ダメージ計算式から見るポケモンのゲームデザインの奥深さ

ダメージ計算式や実数値の計算式などから、ポケットモンスターのゲームデザインの奥深さについて考察していきます。
対戦ネタ

最凶の犯罪者ポケモン 新7選【剣盾ランクバトル】

ソード・シールドの8世代ランクバトルで活躍した凶悪な害悪ポケモン・犯罪者ポケモンを紹介します。
ストーリーネタ

シンオウの地名の由来とともにダイパを懐かしんでみる【ポケモンDP】

BDSPの発売を受けて、シンオウ地方の地名の名前の由来についてまとめてみました。
ツール

ポケモンPPカウンター【対戦用ツール】

ランクバトルで使用できるウェブアプリです。対戦中に相手のポケモンのPPを数えることができます。
統計情報と考察

HP奇数調整は本当に必要なのか?

ポケモンの実数値調整におけるHP2n-1(2n+1)調整について、本当にこの調整は必要なのかどうかを考えてみました。
努力値調整

耐久調整のやり方について【ポケモン ランクバトル】

HP・防御・特防を調整する努力値調整である耐久調整のやり方について簡単に解説します。
努力値調整

乱数の妥協について【最高乱数以外耐え調整とは】

ランクバトル・レーティングバトルの耐久調整・火力調整で必要になる乱数の妥協について解説します。
ストーリーネタ

ダイパリメイクに『なぞのばしょ』は実装されるのか?

待望のダイパリメイクであるポケットモンスター最新作『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』に、かつてDPを盛り上げた世紀のバグ技「なぞのばしょ」が登場するのかどうかについて解説しました。最新情報等については深く触れません。
ツール

タイプ相性確認ツール

ポケモンのタイプ相性を簡単に確認できるツールです。ランクバトルの対戦時などの補助として使用してください。
ツール

複数回攻撃に対する生存確率計算ツール

ダメージ計算の乱数を入力することで、複数攻撃に対する生存確率を計算することができるツールです。
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