コラム

構築・プレイングから考えるセルフ性格診断

自身のポケモンのプレイング・性格からプチ性格診断ができるんじゃないかという話です。
対戦ネタ

技の配置学について【ほぼネタ記事】

「配置学」 それは理論に基づいた学問であり、個性の光る芸術である。 人々は古来より、「ポケモンの並び順」という一見対戦の勝ち負けに関係が無さそうな話題について深い議論を重ねてきた。カバマンダは上段安定、左上には嫁ポケしか置か...
統計情報と考察

素早さ実数値調整表【S6上位禁止ランクバトル】

こんにちは、しゅんくり~むです。 剣盾ランクバトルS10に適用される新ルール「シリーズ6」が使用率上位禁止ルールだったことを踏まえ、素早さ調整表を少し変更してみました。 通常ルールの素早さ調整表はこちら↓ ...
単体考察

【剣盾S7 最終188位】襷蜻蛉エスバ軸 ギャラミトムドラパ【シングル構築記事】

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。 今回は、剣盾ランクバトルシーズン7で使用していたパーティの構築記事になります。 最終188位(レート2008)と飛び抜けた結果ではありませんが、少しでも参考にしていただければ幸いで...
統計情報と考察

素早さ実数値調整表【シリーズ7解禁ポケモン対応版】

こんにちは、しゅんくり~むです。 今回はDLC第二弾『冠の雪原』の解禁を受けて、準伝説など新たに解禁されたポケモンを追加した素早さ調整表を作りました。 長々と語ることもないので、軽く凡例と注意点だけ書いて後は表を置いてお...
コラム

努力値調整によって「本来の性能が失われる感覚」の正体について考察

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です 今回は努力値調整についての記事になります。 努力値調整によって「本来の性能が失われる」という感覚 ポケモンは、同じ種族のポケモンでも努力値調整を変えることで様々な型を作ることが...
単体考察

【剣盾S5 最終297位】ミトム軸 汎用積みサイクル【シングル構築記事】

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。 今回は、剣盾ランクバトルシーズン5で使用していたパーティの構築記事になります。 最終日最高73位・最終297位と飛び抜けた結果ではありませんが、少しでも参考にしていただければ幸いで...
コラム

総合耐久調整の「H=B+D」などの話【剣盾ランクバトル】

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。 今回は、ポケモンの耐久調整をする上でよく耳にする「H=B+D」や、「H=B」,「H=D」についての話題になります。 よく耳にする話題ではありますが、正直に言うと常に意識しなければな...
コラム

努力値調整をする利点・あえてぶっぱにする理由【剣盾ランクバトル】

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。 今回は、努力値調整について「なぜ努力値調整をするのか、なぜ上級者でも調整せずにぶっぱにすることがあるのか」というテーマについて考えていこうと思います。 「普遍的な解答」というよりは...
ストーリーネタ

伝説のポケモンと勘違いされるポケモン 7選

こんにちは、しゅんくり~む(すんく)です。 今回はポケモンネタの記事になります! はじめに 特別なポケモンを装う一般ポケモン 合計で800種ほどいるポケモンですが、大きく「一般ポケモン」と「特別なポケモン...
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